경기도자미술관 소장품 상설전 《현대도예-오디세이》 도록
Odyssey of Contemporary Ceramic Art Exhibition Catalogue
Editorial
2024
경기도자미술관
5
세종문화회관 모든누구나
Sejong Center ‘Anyone for Everyone’
GraphicIdentity
2024
세종문화회관
3
권민호 개인전 《축원의 가루》
Minho Kwon’s Solo Exhibition, Powder of Blessing
Graphic
2024
권민호
4
집덕후들의 커뮤니티, 라이프집
Identity & Website design for Life.zip
IdentityWebsite
2024
라이프집
4
세종문화회관세종썸머페스티벌 2024
2024 Sejong Summer Festival
Graphic
2024
세종문화회관
4
SeMA 옴니버스 《끝없이 갈라지는 세계의 끝에서》
SeMA Omnibus : at the end of the world split endlessly
EditorialGraphicMotionSpace
2024
서울시립미술관
4
국립극장 레퍼토리시즌 2024-2025
National Theater Repertory Season 2024-2025
EditorialGraphicMotion
2024
국립극장
3
보통사람들의 찬란한 역사 전시 도록
Ordinary People, Splendid History Exhibition Catalogue
Editorial
2024
경남도립미술관
4
BranDmagazine
BranDmagazine
Press
2024
3
보고싶어, 니 영화! 2024
We Want Your Film! 2024
Graphic
2024
서울독립영화제
5
수교계기문화행사통합결과자료집
Cultural Project to Celebrate Diplomatic Relations Between Korea and Other Countries
Editorial
2024
한국국제문화교류진흥원
5
ARKO 공연예술창작주체아이덴티티 & 키비주얼디자인
ARKO Partners Identity & Key Visual Design
GraphicIdentity
2024
아르코미술관
3
포스트모던 어린이 전시 도록
The Postmodern Child Exhibition Catalogue
Editorial
2024
부산현대미술관
4
한국여성의전화 아이덴티티
Identity for Korea Women’s Hot-Line
Identity
2024
한국여성의전화
5
모두예술극장기획프로그램 <모두의클럽, 빙빙빙>
MODU ART THEATER Program <We touch, We play, We Dance & Being Being Being>
EditorialGraphic
2024
한국장애인문화예술원
3
LG H&H Design Center Design Annual 2023
LG H&H Design Center Design Annual 2023
Editorial
2024
LG생활건강
6
이승윤 콘서트 [DOCKING : LIFTOFF] 아카이브 에디션 인쇄물
LEE SEUNG YOON CONCERT [DOCKING : LIFTOFF] ARCHIVE EDITION PRINTED MATTER
EditorialGraphic
2024
마름모
4
Three Dimensional Type
Three Dimensional Type
Press
2024
Counter-print
3
GRAPHIC FEST 2 – 페스티벌 & 페어 아이덴티티
GRAPHIC FEST 2 - Identities for Festivals & Fairs
Press
2024
Viction:ary
3
서울대학교 문화예술원(ICA) 웹사이트
The Institute of Culture and Arts (ICA) at Seoul National University Website
IdentityWebsite
2024
서울대학교 문화예술원
4

PLAYART 게임으로 읽는 미술 전시 도록

Exhibition Catalogue: Exploring Art History through PLAYART Game - From Ancient to Modern Times

2016
Editorial

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<PLAYART_게임으로 읽는 미술>전은 예술이 가벼운 기분전환 혹은 여가활동으로 인식되는 ‘소비사회’에서 예술의 역할을 무엇인가를 고민하는 전시입니다. 일상의실천은 ‘게임’이라는 전시의 특성을 반영한 그래픽 모티브를 적용하여 디자인을 진행했습니다. 특히 포커 카드와 게임기 조이스틱을 연상시키는 도록의 패키지는 마치 선물 상자처럼 제작되어 독특한 개봉의 경험을 제공하기 위해 노력했습니다.

디자인. 권준호

클라이언트. 수원시립미술관

Client. 수원시립미술관