일상의실천에서 3D / 모션그래픽 디자이너를 찾습니다 👀
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Everyday
2025
4
2025 서울드럼페스티벌 & 웹사이트 디자인
Seoul Drum Festival 2025 & Website Design
EditorialGraphicIdentityMotionWebsite
2025
서울드럼페스티벌
4
2025-26 서울식물원 기획전 우리들의 자연, 행성적 공존
2025–26 Seoul Botanic Park Exhibition Our Nature, Planetary Coexistence
Graphic
2025
서울식물원
5
세화미술관 웹사이트
Sehwa Museum of Art Website
Website
2025
세화미술관
3
국립조선왕조실록박물관 어린이박물관 개관전
Opening Exhibition of the Children’s Museum at the National Museum of the Annals of the Joseon Dynasty
GraphicMotion
2025
국립조선왕조실록박물관
4
서치라이트 웹사이트 및 아이덴티티 디자인
Searchlight Website & Identity Design
IdentityWebsite
2025
로파 서울
3
어린이박물관 아이덴티티 디자인
Identity Design for Children’s Museum
GraphicIdentity
2025
국립조선왕조실록박물관
2
한양대학교 박물관 특별전 《시멘트:모멘트》
Cement: Moment Special Exhibition Catalogue for the Hanyang University Museum
Editorial
2025
한양대학교박물관
5
서울백화점
Local to Seoul 100 Diaries
GraphicMotion
2025
문화역서울284한국공예·디자인문화진흥원
3
불닭 브랜드 웹사이트
Buldak Brand Website
Website
2025
불닭삼양식품
4
2025 올리브영 프로젝트
2025 OLIVEYOUNG Project
EditorialGraphic
2025
올리브영
4
《시대 정신》 프로젝트 도록
Zeitgeist Project Publication
EditorialPractice
2025
Self-initiated Project
4
세종시즌 25 키비주얼 디자인
Sejong Season 25 Identity Key Visual Design
GraphicMotion
2025
세종문화회관
4
오늘도 무사히
Safe and sound
Editorial
2024
후마니타스
3
LX하우시스 2025 트렌드북
LX Hausys 2025 Trendbook
Graphic
2025
LX 하우시스
4
《시대 정신》 프로젝트
The Zeitgeist Project
GraphicPracticeWebsite
2025
일상의실천
5
세종시즌 25 아이덴티티 시스템 & 공연별 포스터
Identity System and Performance Posters for Sejong Season 25
GraphicIdentity
2025
세종문화회관
4
불온한 인권
Subversive Human Rights
Editorial
2024
후마니타스
3
더코너즈 건축사사무소 아이덴티티 디자인
THE CORNERZ Architects Identity Design
IdentityMotion
2025
더코너즈
3
나비클럽 소설선 『타오』
Nabiclub Novel Series <Thảo>
EditorialGraphic
2024
나비클럽
3
모두예술극장 기획 프로그램
MODU ART THEATER Program
Graphic
2024
한국장애인문화예술원
4

두산인문극장 푸드FOOD

DOOSAN HUMANITIES THEATER <FOOD>

2020
EditorialGraphic

Food_poster_final_total_1

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두산인문극장 2020 주제는 푸드입니다. 동시대의 음식문화를 과학적, 인문학적, 예술적 관점으로 바라보며 산업의 일부가 된 음식, 개인을 표현하는 도구로서의 음식 등 먹는다는 행위가 가진 다양한 사회적 담론을 되짚어보는 프로그램입니다.

일상의실천은 현대 사회의 음식이 하나의 브랜드로 이미지화되는 현상으로부터 주제를 해석합니다. 브랜드로 가공된 이미지는 공장식 축산과 유전자 조작, 마케팅, 광고 등 포괄적인 동시대 현상을 암시하고 있습니다. 이를 바탕으로 다양한 동시대 현상을 역설적으로 이야기할 수 있는 가상의 푸드 브랜드를 구축하는 동시에, 음식 상품 패키지디자인에서 보이는 다양한 클리셰를 구현해 현대 사회의 음식이 어떤 방식으로 삶의 곳곳에서 소비되고 있는가를 패러디하고 있습니다.

디자인. 김어진
모션 그래픽. 최인

클라이언트. 두산아트센터

The theme of DOOSAN HUMANITIES THEATER 2020 is FOOD. It is a program that looks at contemporary food culture from a scientific, humanities, and artistic perspective. FOOD&is a program that recounts various social discourse of the act of eating, such as food that has become part of the industry and food as a tool for expressing individuals.

We interpret the subject from the phenomenon of food being imaged as a brand in modern society. The brand-processed image suggests comprehensive contemporary phenomena such as factory farming, genetic manipulation, marketing, and advertising. Based on this, we designed a virtual food brand that can paradoxically talk about various contemporary phenomena. It also visualized the various clichés shown in the package design of food products, metaphorically expressing how food in modern society is consumed throughout life.

Design. Eojin Kim

Client. 두산아트센터