일상의실천에서 3D / 모션그래픽 디자이너를 찾습니다 👀
일상의실천에서 3D / 모션그래픽 디자이너를 찾습니다 👀
Everyday
2025
4
2025 서울드럼페스티벌 & 웹사이트 디자인
Seoul Drum Festival 2025 & Website Design
EditorialGraphicIdentityMotionWebsite
2025
서울드럼페스티벌
4
2025-26 서울식물원 기획전 우리들의 자연, 행성적 공존
2025–26 Seoul Botanic Park Exhibition Our Nature, Planetary Coexistence
Graphic
2025
서울식물원
5
세화미술관 웹사이트
Sehwa Museum of Art Website
Website
2025
세화미술관
3
국립조선왕조실록박물관 어린이박물관 개관전
Opening Exhibition of the Children’s Museum at the National Museum of the Annals of the Joseon Dynasty
GraphicMotion
2025
국립조선왕조실록박물관
4
서치라이트 웹사이트 및 아이덴티티 디자인
Searchlight Website & Identity Design
IdentityWebsite
2025
로파 서울
3
어린이박물관 아이덴티티 디자인
Identity Design for Children’s Museum
GraphicIdentity
2025
국립조선왕조실록박물관
2
한양대학교 박물관 특별전 《시멘트:모멘트》
Cement: Moment Special Exhibition Catalogue for the Hanyang University Museum
Editorial
2025
한양대학교박물관
5
서울백화점
Local to Seoul 100 Diaries
GraphicMotion
2025
문화역서울284한국공예·디자인문화진흥원
3
불닭 브랜드 웹사이트
Buldak Brand Website
Website
2025
불닭삼양식품
4
2025 올리브영 프로젝트
2025 OLIVEYOUNG Project
EditorialGraphic
2025
올리브영
4
《시대 정신》 프로젝트 도록
Zeitgeist Project Publication
EditorialPractice
2025
Self-initiated Project
4
세종시즌 25 키비주얼 디자인
Sejong Season 25 Identity Key Visual Design
GraphicMotion
2025
세종문화회관
4
오늘도 무사히
Safe and sound
Editorial
2024
후마니타스
3
LX하우시스 2025 트렌드북
LX Hausys 2025 Trendbook
Graphic
2025
LX 하우시스
4
《시대 정신》 프로젝트
The Zeitgeist Project
GraphicPracticeWebsite
2025
일상의실천
5
세종시즌 25 아이덴티티 시스템 & 공연별 포스터
Identity System and Performance Posters for Sejong Season 25
GraphicIdentity
2025
세종문화회관
4
불온한 인권
Subversive Human Rights
Editorial
2024
후마니타스
3
더코너즈 건축사사무소 아이덴티티 디자인
THE CORNERZ Architects Identity Design
IdentityMotion
2025
더코너즈
3
나비클럽 소설선 『타오』
Nabiclub Novel Series <Thảo>
EditorialGraphic
2024
나비클럽
3
모두예술극장 기획 프로그램
MODU ART THEATER Program
Graphic
2024
한국장애인문화예술원
4

PLAYART_게임으로 읽는 미술

PLAYART_ Art Read Through Games

2015
Editorial

Playart_poster_0602_out

Playart_02-1

Playart_02

Playart_03

Playart_04

Playart_05

Playart_06

Playart_07

Playart_08

Playart_09

수원시립미술관에서 진행 중인 <PLAYART_게임으로 읽는 미술>전은 예술이 가벼운 기분전환 혹은 여가활동으로 인식되는 ‘소비사회’에서 예술의 역할을 무엇인가를 고민하는 전시입니다. 전시의 관람객은 카드, 미로, 보드게임과 같은 고전 형태의 게임과, 반응형 미디어를 활용한 게임과 미술의 영역을 넘나드는 작품을 경험하며, 대중적인 게임과 예술의 연관성을 체험해 볼 수 있을 것입니다.

일상의실천은 픽셀로 이루어진 로고타입과 밝고 선명한 컬러를 활용하여 전시 그래픽의 공간감을 구성했습니다.

클라이언트. 수원시립미술관

Client. 수원시립미술관